V-Ray Tools | Learn V-Ray - ESP
 

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Aqui puedes encontrar todos las lecciones y enlaces de soporte de su curso V-Ray personal.
Aquí una pequeña lista a tener en cuenta nuestro enfoque y cómo obtener el mejor soporte:

1 - ACLARAR SOBRE LA LECCIÓN: llena el formulario de debajo de la lección
2 - EN CASO DE PROBLEMAS: Abrir un Ticket
3 - VERIFICA TU MEMBERSHIP: Pincha aqui

V-Ray, Chaos Group: Guia Oficial Online

LEARN V-RAY TOOLS: Tips, Tricks y muchas info sobre las herramientas de V-Ray
Explora V-Ray para saber todo lo que necesita bajo el punto de vista técnico. Conoces más de tu motor favorito

EL APRENDIZAJE NUNCA TERMINA
El aprendizaje del Fotorrealismo es algo para estudiar todos los dias, por eso estamos creando diferentes productos. Si te gusta nuestro estilo de enseñanza,  en Learnvray tienes todo lo necesario para crecer en tu profesión

DIFFERENCIAS  5SRW COURSE  /  V-RAY TOOLS
El CURSO 5SRW se basa en el método, utilizando lo necesario de V-Ray para aplicar la fotografía al render
V-RAY TOOLS se basa en los parámetros y las herramientas, explorando varias herramientas de V-Ray
(Abajo hay todo el contenido en detalle)

CADA LECCION INCLUYE: Explicaciones, Imagenes, nuevos Videos y archivos para descargar

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Intro A: Interfaz V-Ray 12′ 20”
Intro B: V-Ray Physical Camera 17′ 10”
Lección#1: V-Ray Light 17′ 20”
Lección#2: V-Ray IES 04′ 30”
Lección#3: V-Ray Frame Buffer 14′ 52”
Lección#4: Adjustes V-Ray y 5SRW 09′ 36”
Lección#5: V-Ray Proxys 13′ 08”
Lección#6: V-Ray Displacement     14′ 10”
Lección#7: Escena con nieve 17′ 23”
Lección#8: Causticas 15′ 10”
Lección#9: V-Ray Fur 20′ 05”
Lección#10: V-Ray Environment Fog 14′ 02”
Lección#11: V-Ray HDRI 17′ 10”
Lección#12: Los 4 V-Ray Samplers 11′ 10”
Lección#13: V-Ray SSS 16′ 52”
Lección#14: V-Ray Blend Material 10′ 20”
Lección#15: Compositing con V-Ray Elements 10′ 56”

 

CAPTURAS DE PANTALLA DEL CURSO:

 

DETALLES de cada lección:

A : Establece Max-V-Ray por defecto, Establecer V-Ray en producción, Material Editor y ActiveShade (RT), Ahorra tiempo usando los Global Switches, La V-Ray ToolBar, Agiliza tu trabajo con los V-Ray Quick Settings

B : Simulando una cámara fotográfica real, Ajuste y posición de la cámara, Parámetros básicos de la VRayPhysicalCamera, El triangulo de exposición (f-number, Shutter speed y ISO), El White Balance, Crea Depth of field de manera sencilla

#1 : La VRaylight plane, sphere, mesh, disc, Trabajando de manera lógica y real con Watts, Diferencia entre “affect diffuse, affect specular y affect reflections”, Organiza tus luces con las opciones “viewport wire color y icon text”, Transforma la vraylight plane con la opción “directional”

#2 : Simulando luces photometricas, Diferencias con las VRaylights, Cargando un archivo .ies, La importancia del target y la intensidad

#3 : Salvar el RGB y render elements, Renderizado por región, Herramientas de Post producción, sRGB la forma correcta de visualizar el VFB, El uso del VFB History Window

#4 : Configuración para renders baja calidad, Configuración para renders alta calidad, Como salvar presets, Parámetros cruciales en el tiempo de render

#5 : Como crear un Proxy, Importar un Proxy a una nueva escena, Revertir un Proxy a Mesh, Evitar perder materiales y escala en Proxys

#6 : Ventajas del VRayDisplacementMod, Uso del modo 2D y 3D, Diferencia entre VRayDisplacementMod y displacement en material, Creación de pasto, grava y arena con VRayDisplacementMod

#7 : Creación de nieve en superficies, Creación de neblina con el canal Zdepth, Creación de caída de nieve con Particle Systems (Blizzard), Composición en Photoshop por capas de escena invernal, El uso de la herramienta Push/Pull, El uso de VRaydisplacementMod para crear efecto de nieve en superficies

#8: Crea cáusticas de manera simple, Creando cáusticas en agua y vidrios, Causticas usando bump en textura o geometría

#9 : Crea tapetes con VRayFur, Simulando el pelaje de “Lotso” de Toy Story, Crea pasto increíble y rápido con VRayFur, El uso del VRayHairMtl

#10 : Creación de luz volumétrica con VRaySun, Como utilizar un Atmospheric Apparatus con BoxGizmo, Creación de neblina, Utiliza cualquier geometría para crear neblina, El uso de texturas en el V-Ray Environment Fog

#11 : Ilumina escenas diurnas con sombras precisas, Aumenta la intensidad de las sombras y la luz, Controlando la luz, sombras y reflejos por separado, Ilumina con HDRI sin ayuda de un VRaySun, Ilumina con HDRI nocturnos y amaneceres

#12 : Creación de material de chocolate, Creación de material de goma-gelatina, El Sub-Surface Color, Diferencia entre los Color Mode

#13 : Fixed, Adaptive, Adaptive subdivision, Progressive, Sample Rate

#14 : Creación de VRayBlendMtl, Creación de Multi / Sub-object, Aplicación de IDs en objetos y materiales, Aplicación de mascaras para mezclar en VrayBlendMtl

#15 : Como salvar Render Elements, El VrayExtraTex, Como agregar luces al VRaylightselect, Utilizando Photoshop para mezclar los Render Elements

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